第150章 伞盾拳套
而为周瑞林准备的武器,是两把单手霰弹枪。
枪管短粗,口径大,射程近,弹夹尽可能做得足够大,能够装下六发子弹。
姜城前世也曾经在一些游戏里见过一些手枪霰弹枪,比如莫桑比克,只不过这把枪最后变成了梗,被视为垃圾中的垃圾。
但莫桑比克之所以垃圾,主要是因为伤害低、弹夹小。
姜城之所以给周瑞林准备了两把单手霰弹枪,主要是考虑到他的实战经验不足,枪法不准,所以干脆把霰弹枪当近战武器来用。
同时,双手各一把手枪也比较灵活,不论是闪躲还是追击都更加方便,也无需像常规的枪械那样瞄准。
总之,这就是两把贴脸的手炮。
草图完成之后,姜城又仔细检查了一遍两种武器的结构。
这次他不打算使用神秘光柱的修复能量,也不打算使用世界树枝。在失去了这二者的加持之后,原本必出a级装备,现在估计是达不到b级的。
不过,姜城在之前创造武器的过程中,也是在不断学习、不断进步的。
只要把光柱修复后的武器版本和原本设计的武器版本做一个对比,就能清楚地区分出光柱的改动,之后再反向逆推,就能大致理解光柱为什么会这样改动,新版武器到底好在哪里。
而且,辅助手枪和可穿戴装备的创造经验,对姜城来说也是非常宝贵的财富。
检查完毕后,姜城认真地把两把武器分别绘制在主神绘卷上,然后依次拖出。
首先是何程的伞盾拳套。
主神规则的威压很快降临,不算很强,但也不弱。
在设计这两把武器时,姜城并没有采用非常花里胡哨的方案,就是为了在一定程度上降低主神规则检测的压力。
为何程设计的武器,拳套部分是相当基础的设计,不会有太大问题,主要的难点在于这个可折叠的伞状盾牌。
要保证它的可变形效果,还要在盾牌重量、防御能力之间求得平衡,这是最大的难点。
随着主神规则威压的增强,漂浮在空中的武器原型发出“咔”的一声脆响,盾牌上出现了细密的裂纹。
姜城感觉到那道光柱正在蠢蠢欲动,立刻将它压制住,不允许它对武器原型进行修复。
盾牌上的裂纹快速蔓延,但裂纹依旧细密,并没有巨大的、会导致盾牌完全崩解的裂痕出现。
一段时间之后,主神规则的威压消失了,姜城没有使用世界树的树枝,而是直接用精神力将这把武器具现化出来。
姜城感觉到自己的意识海瞬间被抽空了一小半。
用世界树树枝创造武器时也会消耗一部分精神力,但消耗得不多。而且,用的世界树树枝越多,精神力消耗就越少。
这也是为什么主神的世界树树枝如此宝贵。
姜城决定不用世界树树枝创造这两把武器,就必须耗费大量精神力,不过没关系,反正他今天不需要战斗,精神力用掉之后好好休息一晚,明天就能恢复得差不多。
创造完成之后,伞盾拳套出现在姜城的面前,暂时悬浮在空中。
姜城伸手拿住,第一反应是,重!非常重!
这是为体质系轮回者打造的拳套,整个小臂全部包裹,左臂有可折叠的伞盾,右臂也做了相应的配重,说是拳套,但更像是一把沉重的撞锤。
这样的一套装备,姜城单纯从地上拿起来都费劲,虽然他现在的身体素质在普通人里面算是比较强壮了。
当然,对何程这种体质系的轮回者来说,重量应该正好。
虽然原始方案在主神规则的威压之下出现了裂痕,但创造出来的武器实物上是没有裂痕的。
裂痕是“等级下降”的具象化表现,并不是真正的裂痕。
换言之,创造时看到的裂痕越多,代表着武器的等级越低,不代表武器上真的有裂痕。
没有裂痕的武器,最低也是个a级,而裂痕越多等级越低,出现超大裂痕可能会导致武器品级低于d级变成残次品,甚至无法创造完成。
创造出来之后,武器的等级已经固定,一般b级左右的装备都是没有太大瑕疵的。
姜城把手放在伞盾拳套上,拳套发出浓郁的绿光。
品质是较为优秀的c级装备,不算太好,但应该高于一般的新生装备了。
要知道,在一阶轮回者这个等级上,b级装备已经不错了。“义商”费了不少的功夫,也只是搞了一把品相好的b级装备给“刺客”,而且价格是120轮回点。
120轮回点,折算成学分是1200学分,目前的新生没人能负担得起。
事实上,一阶轮回者的武器价格,差距很大。
a级武器400轮回点,优秀的b级武器100轮回点左右,一般的b级武器就掉到40、50轮回点,而c级武器就只有十几轮回点了,折算成学分是100多学分,大部分新生攒一攒就可以买得起。
而姜城做的是较为优秀的c级装备,市价应该在20轮回点以上。
姜城把伞盾拳套放在一边,继续创造两把单手霰弹枪。
消耗的精神力和伞盾拳套差不多,但这两把单手霰弹枪遇到的主神规则威压要小一些。
因为枪械的结构比较成熟,所以主神规则也就没那么严苛,比如老金就曾经为李雨石创造过大口径霰弹手枪,b级。
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枪管短粗,口径大,射程近,弹夹尽可能做得足够大,能够装下六发子弹。
姜城前世也曾经在一些游戏里见过一些手枪霰弹枪,比如莫桑比克,只不过这把枪最后变成了梗,被视为垃圾中的垃圾。
但莫桑比克之所以垃圾,主要是因为伤害低、弹夹小。
姜城之所以给周瑞林准备了两把单手霰弹枪,主要是考虑到他的实战经验不足,枪法不准,所以干脆把霰弹枪当近战武器来用。
同时,双手各一把手枪也比较灵活,不论是闪躲还是追击都更加方便,也无需像常规的枪械那样瞄准。
总之,这就是两把贴脸的手炮。
草图完成之后,姜城又仔细检查了一遍两种武器的结构。
这次他不打算使用神秘光柱的修复能量,也不打算使用世界树枝。在失去了这二者的加持之后,原本必出a级装备,现在估计是达不到b级的。
不过,姜城在之前创造武器的过程中,也是在不断学习、不断进步的。
只要把光柱修复后的武器版本和原本设计的武器版本做一个对比,就能清楚地区分出光柱的改动,之后再反向逆推,就能大致理解光柱为什么会这样改动,新版武器到底好在哪里。
而且,辅助手枪和可穿戴装备的创造经验,对姜城来说也是非常宝贵的财富。
检查完毕后,姜城认真地把两把武器分别绘制在主神绘卷上,然后依次拖出。
首先是何程的伞盾拳套。
主神规则的威压很快降临,不算很强,但也不弱。
在设计这两把武器时,姜城并没有采用非常花里胡哨的方案,就是为了在一定程度上降低主神规则检测的压力。
为何程设计的武器,拳套部分是相当基础的设计,不会有太大问题,主要的难点在于这个可折叠的伞状盾牌。
要保证它的可变形效果,还要在盾牌重量、防御能力之间求得平衡,这是最大的难点。
随着主神规则威压的增强,漂浮在空中的武器原型发出“咔”的一声脆响,盾牌上出现了细密的裂纹。
姜城感觉到那道光柱正在蠢蠢欲动,立刻将它压制住,不允许它对武器原型进行修复。
盾牌上的裂纹快速蔓延,但裂纹依旧细密,并没有巨大的、会导致盾牌完全崩解的裂痕出现。
一段时间之后,主神规则的威压消失了,姜城没有使用世界树的树枝,而是直接用精神力将这把武器具现化出来。
姜城感觉到自己的意识海瞬间被抽空了一小半。
用世界树树枝创造武器时也会消耗一部分精神力,但消耗得不多。而且,用的世界树树枝越多,精神力消耗就越少。
这也是为什么主神的世界树树枝如此宝贵。
姜城决定不用世界树树枝创造这两把武器,就必须耗费大量精神力,不过没关系,反正他今天不需要战斗,精神力用掉之后好好休息一晚,明天就能恢复得差不多。
创造完成之后,伞盾拳套出现在姜城的面前,暂时悬浮在空中。
姜城伸手拿住,第一反应是,重!非常重!
这是为体质系轮回者打造的拳套,整个小臂全部包裹,左臂有可折叠的伞盾,右臂也做了相应的配重,说是拳套,但更像是一把沉重的撞锤。
这样的一套装备,姜城单纯从地上拿起来都费劲,虽然他现在的身体素质在普通人里面算是比较强壮了。
当然,对何程这种体质系的轮回者来说,重量应该正好。
虽然原始方案在主神规则的威压之下出现了裂痕,但创造出来的武器实物上是没有裂痕的。
裂痕是“等级下降”的具象化表现,并不是真正的裂痕。
换言之,创造时看到的裂痕越多,代表着武器的等级越低,不代表武器上真的有裂痕。
没有裂痕的武器,最低也是个a级,而裂痕越多等级越低,出现超大裂痕可能会导致武器品级低于d级变成残次品,甚至无法创造完成。
创造出来之后,武器的等级已经固定,一般b级左右的装备都是没有太大瑕疵的。
姜城把手放在伞盾拳套上,拳套发出浓郁的绿光。
品质是较为优秀的c级装备,不算太好,但应该高于一般的新生装备了。
要知道,在一阶轮回者这个等级上,b级装备已经不错了。“义商”费了不少的功夫,也只是搞了一把品相好的b级装备给“刺客”,而且价格是120轮回点。
120轮回点,折算成学分是1200学分,目前的新生没人能负担得起。
事实上,一阶轮回者的武器价格,差距很大。
a级武器400轮回点,优秀的b级武器100轮回点左右,一般的b级武器就掉到40、50轮回点,而c级武器就只有十几轮回点了,折算成学分是100多学分,大部分新生攒一攒就可以买得起。
而姜城做的是较为优秀的c级装备,市价应该在20轮回点以上。
姜城把伞盾拳套放在一边,继续创造两把单手霰弹枪。
消耗的精神力和伞盾拳套差不多,但这两把单手霰弹枪遇到的主神规则威压要小一些。
因为枪械的结构比较成熟,所以主神规则也就没那么严苛,比如老金就曾经为李雨石创造过大口径霰弹手枪,b级。
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